V\’ynosy ze hry Grand Theft Auto V, sel na prodej pred tremi dny, prekrocil miliardu dolaru, podle ITAR-TASS citovala vydavatele — spolecnosti Take-Two Interactive. To je — z\’aznam pro cel\’y z\’abavn\’i prumysl, vcetne nejen hry, ale i filmy. Predchoz\’i vudce — str\’ilecka Call of Duty: Black Ops 2 — prinesl miliardtine zisku patn\’act\’ym dnem prodeje.
Prvn\’i c\’ast se objevila v GTA v roce 1997. V posledn\’ich letech je tato hra vytvoren\’a program\’atory spolecnosti Scottish Rockstar Games, se stal jedn\’im z nejpopul\’arnejs\’ich na svete. Je pozoruhodn\’e, ze prvn\’i dva z GTA (Grand Theft Auto — «Grand Theft Auto») byl dvojrozmern\’y, hr\’ac sledoval ud\’alosti «shora», a je nepravdepodobn\’e, ze identifikace s hlavn\’i postavou — malou postavu pixel, spustte funkci pri hled\’an\’i nov\’ych pracovn\’ich pr\’ilezitost\’i.
Na vytvoren\’i p\’at\’e c\’asti hry str\’avil pet let a 266000000dolar — je tak\’e rekord. Po pravde receno, je treba r\’ici, ze tyto \’udaje se lis\’i: nekter\’i r\’ikaj\’i, ze str\’avil jen 137 milionu, nekter\’e z nich — 240 — ale v z\’adn\’em pr\’ipade nemeli bychom se ho dotknout, ze jo? To je mnohem dulezitejs\’i, nez napr\’iklad skutecnost, ze hlas jednaj\’ic\’i postavy se z\’ucastnili techto gangstery, zn\’am\’y nasel zamestnancu. Oni zmenili text na vlastn\’i pest — se slovy: «Ten chlap z ulice, takze nikdy ner\’ikej slova spinavosti.» A i kdyz je to legenda, ze budete souhlasit, je kr\’asn\’a legenda. Hned prvn\’i den po vyd\’an\’i nakladatelstv\’i z\’iskat pro GTA V, 800 milionu. Tri hlavn\’i znaky nov\’e hry jsou ve virtu\’aln\’im meste kalifornsk\’eho Los Santos. Hr\’aci tradicne jednat jako se zlocinci: oni mus\’i plnit \’ukoly, zab\’ijet slovem «por\’adku», Rob banky, kr\’ast auta. Je pozoruhodn\’e, ze hra je prizpusobena na vzorech velk\’e rozpoctov\’e s\’erie, rekordn\’i v hlavn\’im vys\’ilac\’im case: tri hlavn\’i postavy (vsichni — muzi jsou velmi obt\’izn\’e osud, jeden — zrejm\’y psychopat, na prvn\’i pohled, ve kter\’em je jasn\’e: nen\’i n\’ajemce), nejdivocejs\’i spiknut\’i, hra funguje pro nejak\’eho nevysvetliteln\’eho \’urovni — muze b\’yt tak dlouho, jak potrebujete r\’ici, ze «GTA pro shkoloty», ale mela by jednoduse zapnout — a pr\’ace, skola, rodina se veci proste zmiz\’i. Je to fenom\’en, z\’azrak, nere\’alnost. Samotn\’y fakt, ze se to deje pred nasima ocima, v nas\’i dobe — je nepochopiteln\’e. Ale to je fakt.
Anatoly Filatov, RIA VladNews