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Il fenomeno del nostro tempo: Piattaforma di gioco ha guadagnato un miliardo per la vendita di tre giorni di

Il fenomeno del nostro tempo: Piattaforma di gioco ha guadagnato un miliardo per la vendita di tre giorni di

I ricavi del gioco Grand Theft Auto V, `e in vendita tre giorni fa, ha superato un miliardo di dollari, secondo ITAR-TASS citato l\’editore — una societ`a di Take-Two Interactive. Questa `e — un record per l\’intera industria dell\’intrattenimento, tra cui non solo i giochi, ma anche i film. Leader precedente — uno sparatutto Call of Duty: Black Ops 2 — portato miliardesimo di profitto il quindicesimo giorno di vendite.

La prima parte `e apparso nel GTA nel 1997. Negli ultimi anni, il gioco creato da programmatori scozzese azienda Rockstar Games, `e diventato uno dei pi`u popolari al mondo. `E interessante notare che i primi due della GTA (Grand Theft Auto — «Grand Theft Auto») erano bidimensionali, il giocatore osservava gli eventi «dall\’alto» ed `e improbabile che identificarsi con il personaggio principale — una piccola figura di un pixel, eseguire il monitor alla ricerca di nuovi posti di lavoro.

Sulla creazione della quinta parte del gioco `e stato per cinque anni e 266 milioni dollari — `e anche un record. In verit`a, va detto che queste cifre variano: alcuni dicono che ha speso solo 137 milioni di euro, un po \’di — 240 — ma in ogni caso, non dobbiamo toccare, giusto? E \’molto pi`u importante che per esempio il fatto che la voce recitante nei personaggi frequentato questi gangster, un conoscente ha trovato i dipendenti. Hanno cambiato il testo da solo — con le parole: «Questo ragazzo dalla strada in modo da non dire mai le parole di sleaze». E anche se si tratta di una leggenda, che sarete d\’accordo, `e una bella leggenda. Il primo giorno dopo il rilascio degli editori ottenere per GTA V 800 milioni. I tre personaggi principali del nuovo gioco sono in una citt`a californiana virtuale di Los Santos. I giocatori tradizionalmente agiscono come criminali: essi devono eseguire le attivit`a, per uccidere con «ordine», le banche rapinare, rubare auto. `E interessante notare che il gioco `e su misura sui modelli di serie ad alto budget, record di prime-time: i tre personaggi principali (tutti — uomini sono sorte molto difficile, uno — uno psicopatico evidente, a prima vista, in cui `e chiaro: non l\’inquilino), la trama pi`u selvaggia, il gioco funziona per qualche insondabile livello — pu`o essere lungo a piacere di dire che «GTA per shkoloty» ma deve semplicemente accendere — e il lavoro, la scuola, gli affari di famiglia semplicemente sparir`a. E \’un fenomeno, un miracolo, irrealt`a. Il fatto che questo sta accadendo sotto i nostri occhi, nel nostro tempo — `e incomprensibile. Ma `e un fatto.

Anatoly Filatov, RIA VladNews

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